育碧开发者解释了使用Switch 2钥匙卡的原因,成本其实不在考虑范围内
任天堂Switch 2的卡带分为两种,一种是和上代类似的,包含游戏数据在内的卡带;另一种则是全新的钥匙卡,仅包含游戏的密钥,本体则需要联网下载并占用机内的存储空间。这种设计引起了一些争议,不少玩家觉得厂商发售钥匙卡游戏只是为了降低成本。而根据Insider G
任天堂Switch 2的卡带分为两种,一种是和上代类似的,包含游戏数据在内的卡带;另一种则是全新的钥匙卡,仅包含游戏的密钥,本体则需要联网下载并占用机内的存储空间。这种设计引起了一些争议,不少玩家觉得厂商发售钥匙卡游戏只是为了降低成本。而根据Insider G
育碧 Snowdrop 引擎音频架构师 Rob Bantin 在 Bluesky 上表示,Switch 2 卡带性能无法支撑《星球大战:亡命之徒》的画质目标。由于 Snowdrop 引擎在开放世界场景中严重依赖磁盘流式处理,而这款游戏又是为 PlayStati